29 Game Top Rpg Terbaik Yang Pernah Ada

OPOSIP - Bermain komputer RPG ialah hobi seumur hidup saya yang saya anggap kesenangan bersalah. Mengingat bahwa bahkan yang terkecil mengambil sekitar 30 jam (dan beberapa lebih dari 100) untuk menyelesaikan, saya sudah mungkin menyia-nyiakan lebih dari beberapa ahad 40-jam kerja pada hobi ini culun. Berikut ialah beberapa kesukaan pribadi saya selama bertahun-tahun. Untuk mempersempit daftar, tiruana dari mereka ialah permainan pemain tunggal dan spesialuntuk untuk platform PC (MS-MS-DOS/Windows). Permainan besar ini susah untuk menentukan peringkat secara internal, jadi saya sudah mengurutkannya tahun:

1. Bard's Tale (1985)


Pertama Bard's Tale ialah mungkin spesialuntuk ingat Geeks 30 +, tapi orang-orang yang ingat melakukannya akung. Ini pertamanya dirilis untuk Apple II, tetapi porting ke platform lain juga akhirnya. melaluiataubersamaini yang revolusioner grid berbasis dungeoneering 3D Permainan tampak menakjubkan ketika itu. By the way: 2004 Bard's Tale ialah tidak sekuel atau remake dari serial aslinya, meskipun cukup lucu parodi klasik RPG.

2. Pool of Radiance (1988)


Pool of Radiance ialah RPG PC pertama memakai hukum lanjutan Dungeons & naga nyata. Itu juga memperkenalkan gamer komputer ke pengaturan alam lupa - dunia fantasi yang diciptakan oleh Ed Greenwood di tahun 60-an yang sudah dipoles untuk kesempurnaan semenjak di novel fantasi oleh Salvatore reva dan beberapa penulis besar lainnya. Permainan ialah terang pengalaman kuno berdasarkan standar sekarang, tetapi dibandingkan dengan apa yang tersedia ketika itu butuh PC gaming ke tingkat yang baru. Pool of Radiance diikuti oleh kutukan sama besar Azure ikatan dan lain-lain. Ada juga sebuah sekuel yang agak membosankan dari dekade ini (2001) - Outdoor Radiance: reruntuhan Drannor mitos.

3. Eye of the Beholder (1990)


Penonton ialah klasik D & D rakasa terdiri dari tumpukan menjijikkan daging dan mengambang mata, dan juga tugas antagonis pertama di Eye of the Beholder--klasik yang debutnya pada PC, yang masih platform game profil rendah pada tahun 1990. Hal ini didasarkan pada 2 Edisi D & D hukum klasik penjara merangkak. Para penguasa Waterdeep (sebuah kota di alam lupa) menyewa Anda untuk menyidik ongoings beberapa guah di bawah kota. Sesudah Anda memasukkan gorong-gorong untuk melihat, tembok runtuh di belakang Anda dan satu-satunya cara ke depan ialah turun melalui serangkaian luas gua. Trivia: Westwood, pengembang mata yang melihat saya & II, kemudian meninggalkan SSI, D & D dan lupa alam untuk membuat serial tanah Lore sengsara.


4. Ultima VII. The Black Gate (1992)


Pencipta seri Ultima Richard Gariott - alias "Tuhan British" - selalu berkomitmen dan berbudi luhur gentleman, itulah sebabnya saya tidak akan menyebut kegagalan ucapkan pecahan epilog dari saga (IX: kenaikan) tetapi serius pada karya, Ultima VII. Itu dibagi menjadi dua bagian: The Black Gate dan The Isle ular, masing-masing dengan perluasan mereka sendiri. Ini ialah sebuah RPG yang luar biasa seimbang dengan pementingan sama menceritakan, eksplorasi dan gameplay yang terbuka.

5. Betrayal at Krondor (1993)


Tidak menyerupai kebanyakan RPG dari periode yang sama, Betrayal at Krondor tidak bergantung spesialuntuk pada penyamarataan atau mencapai penjara diberikutnya untuk memacu pemain pada. Itu sudah dibagi dalam pecahan banyak menyerupai buku--sebagai gotong royong hal ini didasarkan pada novel Riftwar Raymond E. Feist.Sekuel 1998 kembali ke Krondor juga diterima dengan baik dan layak lihat.

6. Fallout (1997)


Fallout bukan spesialuntuk salah satu RPG terbaik, itu ialah salah satu permainan terbaik yang pernah dibentuk dalam setiap kategori. Tentu saja, grafis dalam orisinil yang jauh dari angsuran ketiga di Bethesda jutaan dolar, tetapi tumpukan gore dan mencair badan masih cukup praktis untuk membedakan, dan sebagai karya agung orisinil apapun itu berdiri ujian waktu. Game ini disajikan dalam sebuah perspektif isometrik, dan pertempuran sepenuhnya berbasis giliran (itu ialah hari-hari). Seperti versi terbaru, Fallout pertama juga sentra sekitar Vault penghuni yang harus meninggalkan keselamatan kubah (alias fallout shelter) dan pergi ke wasteland pasca nuklir liar dari era ke-22.


7. Might & Magic VI: The Mandate of Heaven (1998)


Mungkin keajaiban & seri sudah sekitar untuk waktu yang usang - pertandingan pertama muncul pada selesai 80-an untuk 8-bit platform (termasuk SPN). Kecuali beberapa outcroppings kemudian, menyerupai petang Mesias dan tentara salib Might & Magic (apa sepotong sampah!) tiruana permainan sudah gilirannya didasarkan dan tiruana dari mereka disajikan dalam 3D yang rimbun. Mungkin dan Magic 6: istirahat mandat langit dari kurungan grid berbasis dari permainan sebelumnya untuk memperlihatkan dunia benar-benar gratis-roaming. Tidak ada banyak plot, tetapi juga (mungkin untuk alasan yang sama) sekitar sebagai non-linear sebagai permainan mendapat--Anda sanggup mengambil Anda empat huruf dan berkeliaran terakhir penjara segera. Jelas Anda akan dibunuh sebelum Anda datang di sana, tapi masih.

8. Baldur's Gate (1998)


Balder 's Gate ialah sebuah patokan untuk cerita-driven role-playing game. Menurut pendapat aku, BG 1 & 2 benar-benar spesialuntuk bersaing dengan permainan Fallout untuk teratas dari seri RPG terbaik yang pernah dibuat. Balder 's Gate sudah hidup, bernapas huruf dengan sejarah dan kepribadian mereka sendiri, dan itu menarikdanunik pada pengetahuan rumit dari pengaturan alam lupa untuk mempersembahkannya lebih mendalam. Anda boleh menyimpan huruf yang sama sepanjang seluruh rangkaian, melalui dongeng pedang Coast perluasan ke Balder 's Gate II dan takhta epilog Bhaal. Bahkan dimungkinkan untuk ekspor huruf BG Anda ke format dan melanjutkan dari sana. Trivia: Jangan galau Balder orisinil Gate 1 2 & dengan spin-off petang aliansi konsol, yang spesialuntuk tidak orisinal tindakan hack-n-slash RPG.

9. Final Fantasy VII (1998)


Meskipun itu pertamanya permainan PlayStation dan PC konversi ialah setengah-berpantat upaya terbaik, Final Fantasy VII masih ialah salah satu RPG terbaik yang pernah dibentuk dan terang layak termasuk. Hal ini juga salah satu dari beberapa RPG Jepang untuk mencapai PC platform--biasanya they're tiruana urusan konsol. Sayangnya Square tidak membuat upaya untuk men-tweak permainan memakai perangkat keras PC jauh lebih mampu. FFVII seharusnya lebih baik pada PC, tapi setidaknya itu sama besar.

10. Plguascape: Torment (1999)


Untuk Plguascape: Menyiksa, Black Isle tweak mesin Infinity dari Balder 's gate dan disesuaikan untuk terkenal Plguascape D & D pengaturan. Permainan menceritakan sebuah dongeng wacana Nameless satu--awet yang bangun di kamar jenazah di suatu tempat di kota Plguascape Sigil. Protagonis baka dan tidak sanggup membunuh secara permguan, tapi setiap kali beliau dibawa kembali dari mati beliau ingat apa-apa wacana kehidupan mantan, dan ini ialah apa ceritanya berkisar. Seperti Balder 's Gate, ini ialah RPG sangat didorong cerita, tetapi masih ada jumlah liberal pertempuran memakai AD & D 2 Edisi aturan.

11. System Shock 2 (1999)


Banyak permainan mati-matian mencoba menjadi asli, tetapi System Shock 2 bisa disangkal unik. Permainan meminjam mesin 3D dari yang berhasil "menyelinap 'em" pencuri, berarti bahwa ia mempunyai sangat efektif dan menyeramkan administrasi enteng mengingat umurnya. Permainan ini RPG FPS sci-fi bibit unggul yang terjadi di starship ditinggalkan Von Braun, yang sudah dipukul oleh beberapa investasi asing (terdengar akrab?). Baru saja 2 Shock sistem mendapat sekuel - setidaknya dalam semangat - di Bioshock. Kedua permainan mempunyai banyak kesamaan, terutama suasana tetapi juga di tertentu power-up yang sanggup diperoleh sepanjang pertandingan, menyerupai hacking dan juga psionic kemampuan.


12. Icewind Dale (2000)


Mengikuti jejak Balder 's Gate dan memakai mesin Infinity yang sama, Icewind Dale menempatkan Anda di kawasan paling utara alam dilupakan. Tidak menyerupai Balder 's Gate dan Plguascape: siksaan, Icewind Dale memungkinkan Anda membuat seluruh partai sebelum berangkat untuk membunuh Goblin dan Orc. Permainan ini lebih combat-serius daripada permainan kata, tetapi masih mempunyai alur dongeng yang menarikdanunik dengan beberapa rujukan yang terang untuk trilogi Salvatore dengan nama yang sama dan pengaturan.

13. Deus Ex (2000)


Deus Ex mempunyai banyak kesamaan dengan sistem Shock 2; itu ialah bibit unggul RPG FPS futuristik yang memungkinkan Anda mengambil permainan dalam arah yang tidak sama dengan peningkatan kemampuan huruf Anda. Meskipun sanggup dimainkan lebih atau kurang menyerupai biasa pertama-orang jujur, keterampilan menyerupai hacking dan belakang layar memungkinkan untuk cara yang sangat tidak sama mendekati permainan, menyerupai setiap RPG yang baik harus. Dalam Deus Ex Anda memainkan pendekar lebih "konvensional" JC Denton yang bekerja untuk unit anti-teroris UN di masa depan yang relatif dekat dan dystopian. Sebagai kemajuan permainan Denton mendapat terlibat dalam konspirasi lebih jahat yang melibatkan Illuminati dan beberapa organisasi lain petang.

14. Diablo II (2000)


Diablo pertama menjadi merek instan gameplay adiktif, dan Diablo II spesialuntuk ditingkatkan pada konsep menang. Meskipun prosedur permainan sangat sederhana, Anda spesialuntuk tidak sanggup menempatkan mouse Anda pergi hingga Anda sudah diratakan lagi atau mencapai penjara diberikutnya. Ada terlalu banyak shameless klon daftar di sini, tetapi mari kita spesialuntuk menyampaikan bahwa I dan II sudah "terinspirasi" banyak tindakan lain RPG Diablo. Modus pemain tunggal sangat adiktif, tetapi pecahan yang paling berharga dari Diablo II ialah bermain secara online.



15.  Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)


Saya rasa lemah untuk BioWare renta ini sudah cukup terang sekarang, tapi ini akungnya terakhir BG Infinity mesin permainan [edit: tidak bukan, Icewind Dale 2 ialah yang terakhir / terima kasih commenter Relayer71].  Baldur's 's Gate II: Shadows of Amn mengambil setelah dongeng dari perluasan pantai pedang--karakter Anda dipenjarakan oleh ilmuwan gila (elf) di Athkatla, Selatan  Baldur's 's Gate, dan kebetulan begitu juga beberapa mitra usang Anda. Plot terus menjelajahi warisan ilahi huruf Anda dan membawa Anda melintasi dunia yang besar dan indah digambar tangan hingga saatnya untuk menghadapi off dengan musuh Anda.  Baldur's gerbang saga alhasil menyimpulkan dalam perluasan takhta Bhaal wajib, mana Anda harus membuat keputusan selesai wacana apa yang harus dilakukan dengan warisan Anda Saleh.

16. Wizardry 8 (2001)


Rupanya saya sudah hadir sejauh ini tanpa sebut seri Wizardry, dan menghilangkan itu akan menjadi malu. Wizardry pertandingan pertama - pertanda Taman Overlord gila - keluar pada pertama 1981, dan bagian-bagian pertama dari seri sudah mengilhami banyak seri RPG klasik menyerupai mungkin & Wizardry dan mata yang melihatnya. Wizardry 8 ialah pecahan terakhir dari trilogi termasuk 6 dan 7, tapi itu dirilis kemudian setelah sebuah proses pengembangan yang panjang dan hiruk-pikuk. Memerangi Wizardry 8 berbasis giliran dan ada banyak Statistik dan kelas huruf untuk bermain-main dengan--permainan ialah suatu keharusan bila Anda menikmati klasik RPG. kecuali ada keajaiban kecil, ini kemungkinan akan menjadi pecahan terakhir dari seri berjalan usang ini.

17. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001)


Arcanum ialah permainan yang unik di dunia tidak terlalu fantasi tradisional yang terjadi di tengah-tengah revolusi industri--itu sering disebut sebagai "Steampunk RPG". Meskipun menjadi luar biasa kereta pada peluncuran (aku tidak bisa untuk menyelesaikannya pada percobaan pertama,) Permainan dipuji oleh hampir tiruana Koreksius untuk mendalam suasana dan kejatuhan bergaya berbasis giliran gameplay-nya. Sesudah beberapa ratus MBs patch - penggemar tidak resmi beberapa patch lantaran pengembang gulung tikar - permainan dimainkan sepenuhnya ketika ini dan harus diadili oleh orang yang menikmati RPG besar.


18. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)


Arena, pertandingan pertama di Bethesda's The Elder Scrolls seri ialah inovatif tapi tidak terlalu sukses. Daggerfall memperlihatkan rasa dari apa yang hadir dengan dunia permainan besar dan gameplay yang berkeliaran bebas, tetapi juga mempunyai yang adil dari permainan-melanggar bug. melaluiataubersamaini Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda tiruana tapi disempurnakan konsep. Mereka juga menempatkan kartu futuristik dan besar lengan berkuasa grapics 2002 untuk tes stres dengan beberapa visual yang menakjubkan, termasuk pixel-teduh bila air. Pada dasarnya, Morrowind menyadari ide-ide besar di belakang permainan sebelumnya, tetapi dengan kurang bug. Termasuk perluasan bungkus Majelis dan Bloodmoon, Morrowind ialah sebuah permainan besar--spesialuntuk dalam game text ialah kata terdiri dari enam novel rata-rata.

19. Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)


Dalam pendapat sederhana aku, KotOR ialah masih Star Wars permainan terbaik pernah (bukan bahwa kompetisi ialah yang kaku, tapi masih). Di sisi lain, seorang pun mengharapkan tidak kurang dari logo BioWare pada kotak. Unsur-unsur RPG permainan menyerupai dengan hukum D & D edisi ke-3, berarti bahwa pertempuran terbagi menjadi putaran dan mungkin auto-berhenti di selesai setiap putaran (opsional) untuk tetapkan tindakan baru. Sebagai judul menyiratkan, permainan berlangsung sebelum Kekaimasukan--beberapa 4,000 tahun sebelum harus tepat. Tergantung pada pilihan Anda dalam permainan, Anda secara sedikit demi sedikit akan bersandar baik terhadap cahaya atau sisi petang Angkatan.

20: Vampire The Masquerade: Bloodlines (2004)


Vampir: Permainan Masquerade PC sering diabaikan untuk beberapa alasan, tetapi masih ada tidak ada cara yang lebih baik untuk role-play sebagai vampir komputer Anda daripada Bloodlines, yang terletak di matang vampir: The Masquerade dunia dari orisinil RPG pena dan kertas. Bloodlines ialah sekuel Vampire The Masquerade: penebusan dari tahun 2000, tetapi memakai mesin sumber yang lebih modern dari Half Life 2. Ketika memulai permainan Anda menentukan klan vampir Anda, dan ini ialah spesialuntuk yang pertama dari banyak pilihan. Alur dongeng permainan sangat dinamis, dan ada beberapa akhiran yang tidak sama tergantung pada jalur yang Anda pilih.


21. Gothic 3 (2006)


Gothic 3 penuh dengan bug berdasarkan rilis, tapi masih relatif baik diterima--mungkin lantaran ambisi yang tinggi dan niat baik. Sekarang sudah ditambal beberapa kali itu ialah permainan yang jauh lebih baik. Itu ialah beberapa tahun sekarang, tapi masih terlihat besar. Atau lebih tepatnya, kini kelihatannya anggun bahwa ada perangkat keras yang bisa bermain itu. Bagian ketiga dari Gothic mengambil mana Gothic II terputus, tetapi kini pendekar Nameless kami sudah datang di benua gres spesialuntuk untuk disambut oleh sekelompok buruk Orc mendekat untuk membunuh. Sisa dongeng ini terbuka berakhir--Anda sanggup sisi dengan banyak sekali faksi atau tidak sama sekali, malah berligar di perdesaan pembunuhan dan penjarahan apa pun hadir dengan cara Anda hingga Anda merasa bosan. Dalam hal gratis eksplorasi, Gothic 3 menyerupai dengan dilupakan, meskipun pada skala yang lebih kecil.

22. Neverwinter Nights 2 (2006)


Neverwinter Nights 2 RPG besar dengan sendirinya, tapi bonus besar termasuk toolset yang menyediakan blok bangunan untuk membuat petualangan Anda sendiri. Ada banyak modul komunitas yang sangat baik yang sanggup berpotensi menambah ratusan jam untuk permainan. Permainan format ialah penerus rohani Balder gerbang seri, tetapi mengambil tempat di ujung utara pantai pedang. Seperti penlampaunya, mempunyai serius utama cerita, yang sangat baik ditulis dan dibagi ke dalam tindakan. NWN 2 memakai hukum D & D 3.5 edisi, dan tiruana kelas, mantra dan kemampuan yang hadir dengan itu.


23. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)


Oblivion  adalah permainan yang menakjubkan dalam banyak cara, tapi pecahan yang paling mengesankan ialah ukuran semata-mata (16 mil persegi) dan fakta bahwa Anda bisa mengabaikan pencarian utama dan pergi keluar dan menjelajahi sejumlah dungeons sepertinya tak terbatas. Mirip dengan Morrowind, Anda tidak tingkat atas dalam cara konvensional dengan memperoleh poin pengalaman melalui menuntaskan quests atau membunuh, tapi dengan memakai keterampilan yang Anda ingin meningkatkan. Untuk menyampaikan bahwa Oblivion  adalah permainan dengan kedalaman dan kompleks permainan dunia akan menjadi meremehkan. Jika Anda - untuk beberapa alasan - tidak bermain permainan sudah kini ialah waktu, tapi pastikan Anda bermain di PC dan tidak berombak, sub-par 360 versi.

24. Mass Effect (2008)


Namun lain game BioWare yang akan pergi ke buku-buku sebagai klasik; Mass Effect berlangsung di masa depan yang mana kemanusiaan sudah alhasil - melalui inovasi teknologi yang ditinggalkan oleh ras alien punah - bisa bergerak ke dalam galaksi, membuat kontak dengan ras Asing, dan mendirikan koloni ruang. Anda mengambil tugas komandan gembala--karakter pria atau wanita yang Anda sanggup menyesuaikan untuk isi hati Anda. Permainan ini agak menyerupai dengan Star Wars: Knights of the Old Republic, tapi dibangun di sekitar sebuah sistem tempur yang khusus, dan tentu saja, berlangsung dalam suasana yang sama sekali tidak sama. Mass Effect alam semesta mempunyai dilema tidak berdiri di kakinya sendiri meskipun--dunia permainan dengan kompleks dan alur dongeng yang akan lakukan dengan baik dalam setiap perbandingan dengan Star Wars.

25. Fallout 3 (2008)


Dan jadi Fallout 3 alhasil melihat cahaya hari. Itu cukup berlebihan bahwa Bethesda akan membuat itu, dan banyak takut bahwa hal itu spesialuntuk akan "Oblivion dengan senjata". Untungnya mereka ketakutan itu berkurang ketika dirilis. Fallout 3 tetap setia akarnya pasca-apokaliptik seksi tapi membuat langkah besar-Cari mesin 3D. Kali ini terletak di pesisir timur, juga dikenal sebagai ibukota gurun. Ada banyak tempat-tempat gres untuk pergi dan orang-orang untuk merusak.

26. Dragon Age: Origins


melaluiataubersamaini Dragon Age: Origins, perluasan kebangkitan dan banyak jauh-baik-rata-rata lebih download konten, Bioware lagi membuat kelas dunia pengalaman RPG PC. Sementara itu sedikit duka bahwa mereka sudah pindah dari pengaturan alam dilupakan, Dragon Age memperlihatkan suasana mendalam dan mitologi kaya yang sanggup dengan praktis berdiri dengan kedua kakinya. Permainan membawa Anda melalui dunia kompleks di mana tidak tiruananya hitam atau putih; menyerupai setiap sejati RPG ada banyak pilihan untuk menciptakan, jalan untuk memilih, dan ada hasil yang tidak sama kepada mereka tiruana.

27 Witcher.


Witcher didasarkan pada serangkaian novel fantasi oleh Polandia penulis Andrzej Sapkowski wacana pembunuh ditingkatkan secara genetis rakasa Geralt Rivia. Ini ialah sebuah tindakan RPG yang memakai versi berat diubah BioWare's Aurora mesin dari format malam 2, meskipun hal ini hampir tidak terlihat (The Witcher terlihat jauh lebih baik). Apa yang membedakan permainan ini dari seluruh genre ialah bahwa itu tidak menjauhkan diri dari bahasa terlalu bergairah dan perdeo ketelantidakboleh. Aspek ini sendirian menciptakannya senilai check-out. Ada juga "ditingkatkan edisi" yang tersedia dengan meningkatkan tekstur dan beberapa petualangan baru.

28. Witcher 2 - Assassins of Kings


Lanjutan kadang kala gagal untuk memenuhi impian (Dragon umur 2 hadir ke pikiran), jadi menyegarkan untuk melihat bahwa beberapa pengembang terus meningkatkan kafe daripada sebaliknya. Ini menulis, The Witcher 2: Assassins of Kings ialah spesialuntuk wacana permainan paling tampan yang pernah dibuat. Selain kebahagiaan visual, itu berhasil menyeimbangkan alur dongeng yang mengasyikkan dengan bebas roaming, tradisional Barat RPG permainan, yang mana banyak game gagal. Kecuali untuk kurva mencar ilmu yang curam tidak perlu, permainan ini jago pada tiruana penting dan salah satu yang tiruana RPG fans harus bermain. It's worth sebut bahwa ceritanya berangkat tepat setelah pertandingan pertama, sehingga hal ini memmenolong untuk sudah memainkan aslinya.

29 Optimus V: Elder Scrolls.


Optimus ialah permainan yang luar biasa dan mungkin Bethesda yang terbaik belum. Meskipun antarmuka konsol dan fakta bahwa pengguna PC mendapat lebih atau kurang grafis yang sama sebagai orang-orang yang bermain di konsol mereka berusia 5 tahun, ianya masih di sana antara PC permainan terbaik yang pernah dibuat, bukan spesialuntuk menghitung RPG. melaluiataubersamaini kata lain, permainan ini ialah mutlak harus dimiliki--tidak spesialuntuk untuk penggemar RPG tetapi untuk tiruana orang dan pamannya. Harapan saya untuk tahun depan ialah cinta anak haram antara Optimus dan The Witcher 2.


TERIMA KASIH

SALAM BLOGGER

Komentar

Postingan populer dari blog ini

10 Situs Menyerupai Youtube - Alternatif Menyerupai Youtube

Cara Untuk Menentukan Linux Distro Yang Tepat

Alat Dikte Bunyi Ke Teks Terbaik Dan Gratis